設計師需要了解的基礎知識
好公司聘用員工意在長遠。作為一個業內領先的優秀公司,歐賽斯認為,人是企業生存的第一勞動生產力,是企業寶貴的財富。企業要想在現代社會的競爭中立于不敗之地,就必須重視對員工的培訓。通過培訓使得員工的知識、技能、工作方法、工作態度以及工作的價值觀得到改善和提高,從而發揮出最大的潛力,推動企業和個人的不斷進步,以適應不斷變化的客戶需求與企業發展的需要。
歐賽斯微課堂:
歐賽斯每周都會進行企業內部培訓交流會,由公司經理或內部人員講授,通過培訓挖掘員工的潛力,向員工傳授更為廣泛的技能,實現員工個人和歐賽斯的雙重發展,使員工與歐賽斯同步成長。
本期培訓課程及安排
培訓主題:設計師需要了解的基礎知識
培訓講師:馮永祥
本期微課堂重點介紹了設計師的基本概念,設計師的職業進階路徑及方法。除此之外,我們和大家分享了作為一名品牌設計師需要掌握的基礎印刷知識。
一、設計師職業生涯的路徑選擇
設計行業里的設計師分類有很多種,例如:
首先我們需要對自己的設計工作內容有一個明確的概念。在傳統的認知里,我們是平面設計師,但是實際上作為一名品牌設計師,我們還與產品設計、服裝設計、動畫設計、任務造型設計這些有著交互的工作內容,將之定義為視覺傳達更為恰當。
視覺傳達的職業路徑有四個階段:初級設計師,中高級設計師,高級設計師,骨灰級設計師。
初級設計師接觸的是一些點線面的東西,需要完成在一個平面之內的各種元素的設計搭配。
中高級設計師的工作內容更加豐富,要完成從三維空間的設計到產品包裝的綜合。
高級設計師不再繼續做一些具體的事項,比如設計單張的海報,他們需要做的,是從整個項目出發,把握項目整體的大創意思路。
骨灰級設計師則是在對設計有了完整的理解之后,專注于設計的某一個細分領域,在領域內有著獨特的見解和成就。
那么,從初級設計師到骨灰級設計師他們都需要做哪些具體的工作呢?
初級設計師:處理一個平面內的設計元素。例如單一LOGO、名片、海報、宣傳冊、DM單頁、折頁、易拉寶、展板、修圖、公司官網、活動布置、協助市場推廣、PPT優化等等。一個入行的初級設計師也有標準,這需要在行業有兩年到三年的工作經驗,在這個周期內,我們需要了解字體設計、圖形圖像、色彩應用、板式布局、以及少量的印刷知識。
中高級設計師:開始細分行業,在某個特定領域進行發展。例如:品牌形象設計師、電商設計師、包裝設計師、書籍雜志設計師、展廳展會設計師、網頁UI設計師、插畫師、字體設計師、海報張貼設計師等等。在這個階段,設計師具備設計基礎、創意能力、溝通能力、團隊協作能力、各行業作業流程、項目把控能力。除去工作之外,這個階段的設計師開始浪跡于各種設計網站、論壇、團體、比賽,注冊賬號,發布自己的作品,還喜歡加一些設計師的社群進行探討。
高級設計師:一般入行在10~15年以上,在自己專業領域內做有針對性的工作。
品牌設計師,需要對策略策劃、形象設計、包裝、空間、展示展廳、網頁UI、書籍雜志、導視導向、插畫等有所了解,并注重擅長一個細分領域。
字體設計師,需要從字體設計、字庫設計、到字形研究有專業的見解。
插畫師,從商業插畫到逐漸形成了自己獨特的個人風格。
創意人,用敏銳的眼光發現麻煩、并解決問題。
骨灰級:成為行業的引領者,具備強烈的個人風格,為領域創造范式。
品牌大師(例如:佐藤可士和、福田繁雄、陳幼堅等)
書籍雜志大師(例如:呂敬人、劉曉翔等)
字體設計大師(例如:鳥海修、小林章、朱志偉)
對設計進行基礎了解之后,我們一定會面臨職業路徑的選擇。
1. 繼續從事設計行業。聚焦在一個細分領域,例如包裝、品牌等
2. 到企業做創意設計總監
3. 轉行。完全不做設計
4. 跨界。既能做設計行業,又能在其他領域發展,這時候的設計成了幫助自己在新領域的有利道具
5. 創業,自己當老板
二、初級設計師如何向中高級設計師跨越
明確了設計師職業生涯中的不同階段,那么怎樣在設計師生涯中不斷進步完成進階呢?進階之路通常離不開九個步驟:
1. 明確目標
2. 海量看圖
3. 大量練習
4. 專業沉淀
5. 印刷知識
6. 知識擴展
7. 選擇行業
8. 拓展人脈
9. 思考總結
1.明確目標
做設計,不外乎三個目標:為了賺錢、為了生存、真心喜歡。但是在開始工作之前,設計師一定要明白自己的目標是什么,前文介紹了設計師的種類繁多,所以一定要明白自己想要在哪一方面有所成就。
需要明確一點的是:平面設計師不應該只是平面設計師。設計師應該來解決問題的,如果初期把自己定位的太死,也會失去工作上的很多機會。
2.海量看圖
(1)帶著思考去看圖。板式的排列,設計元素的來源,設計創意的配稱等等,帶著這些思考去看圖,能獲取更多的創意靈感。
(2)反復地欣賞優秀作品,隨著設計水平的提高,你會不斷刪除一些之前認為的優秀作品,審美提高變得更加高級,風格也更加聚焦。
(3)經??纯醋约哼^去的設計。思考過去的設計作品,有哪些能做的更好。
3.大量練習
設計技巧、軟件新功能、板式、色彩、圖形、字體設計都是設計師需要勤加練習的必修功課。
4.專業沉淀
(1)職業技能:字體、板式、色彩、圖形圖像、設計思維、項目流程等
(2)職業軟件:Adobe 的全家桶、CDR等
5.印刷知識
普通物料類印刷制作:例如噴繪寫真、KT板、展架、道旗、海報、小批量的畫冊、紙質物料、辦公用品定制等(快印店、圖文店)
大批量制作:包裝,書籍,紙質物料(印刷廠、后道廠)
特殊材質定制:門頭、燈箱、玻璃瓶、金屬件、非常規類包裝等(1688)
6.知識拓展
營銷策劃、心理學、企業經營、團隊管理、財經、歷史、藝術、人文、科學、傳記等。
全方面的知識儲備可以作為設計的創意靈感,所以設計師需要學很多碎片化的東西。當一個創意原點激發了靈感,可以再進行深挖創作。
7.選擇行業
設計師有很多行業,在對設計有了一定基礎的了解之后,可以選擇一個設計行業,著重在一個行業進行發展,才能更清晰自己的職業規劃。
8.拓展人脈
多與行業內的設計人員進行交流,一方面可以了解行業情況,另一方面也能對比其他設計師的作品,看到自己哪些可以提升的地方。
9.思考總結
思考自己的以前,現在,未來。
對比在一個周期內自己所做的作品,有些作品是否能夠做的更好。同時總結自己設計的優勢,做一個未來的設計規劃的方向。
三、基礎的印刷知識
作為一個品牌設計師,與印刷工作打交道是無法避免的流程。對印刷知識有一個基礎的了解,有助于提高協同工作效率。
印刷的流程:尋找資料——包裝設計——尋找供應商——制作稿件——確認稿件——供應商報價——采購打樣材料——打樣——客戶確認樣品——產前樣過板校色——印刷廠——后道廠——裝配廠——抽樣檢查——產品留樣
TIPS:四色打印機的KCMY值需要確認是整數,才能被打印。
幾種常規印刷方式
絲網印刷
在特殊形狀的成型物上如球面曲面上印刷,有形狀的東西都可以用絲網印刷來進行。
柔板印刷
適用于凹凸不平的印刷材料
凸版印刷
凸版突出的特點是印版圖文部分凸起,印刷壓力 大,印刷輪廓清晰、筆觸有力、墨色鮮艷。
其他印刷
刮刮膜印刷、香味印刷、夜光印刷、隱形印刷、感溫變色印刷、食品級印刷、熱轉印、膠印、移印等等
常規知識一:
1. 給到客戶校對定稿RGB圖片,給到印刷廠潘色號和整數CMYK模式文件
2.黑色或純灰色灰色的文字使用單色黑(C:0 M:0 Y:0 K:0 )
3.大面積使用黑色最好使用雙色黑(C:0 M:0 Y:40 K:100 )或四色黑((C:50 M:40 Y:40 K:100 )
4.RGB中選取的顏色會在色板中顯示能不能印刷
5.C M Y K色值總和不要大于360
6.常用的潘通色卡C卡(亮光面的)U卡(啞光面的)
常規知識二:
需要接觸的廠商:材質材料供應商、印刷廠、后道廠、裝配廠
1.常見的印刷材料:紙張、塑料、布、皮革等可以直接印刷的材料
2.常見的印刷紙張:銅板紙、白卡紙、白底白板紙、灰底白板紙、牛皮紙、雙膠紙、啞粉紙、新聞紙及各類藝術紙等。
3.印刷工藝:專色印刷、四色印刷、專色和四色混合印刷、數碼打印。
4.常見的表面處理有:上油、覆膜、燙金、凹凸、壓紋、UV、絲網印刷等。
5.成型類的常見后道工藝:模切、裝訂、開窗、手工等。
6.印刷材料上印刷色彩有三種方式:專色印刷、四色印刷、專色四色混合印刷。
總結:相當多的設計師在職業生涯發展一段時間后會遭遇一些困惑,如對未來感到迷茫,如找不到突破發展空間的瓶頸。這時候要做的不只是提高自身的專業水平,回頭對整個生涯發展路徑做一個回顧與規劃同樣重要。作為與其他行業配合程度極高的行業,設計師有必要了解與自身關系密切的其他行業的基礎知識。